[MHWs] モンスターハンターワイルズ おもしろい
お久しぶりです. @aka です. 最近はめっちゃモンハンワイルズやっています.
モチベがなくてブログ書いてなかったのですが, ゲームがすごく好きなのに, ゲームをテーマにブログを書いたことがありませんでした. これを機に, 2025/03/15時点のモンハンワイルズで何をやってきたかまとめてみたいと思います.
現在プレイ時間 80時間ぐらい, HR126です.
ゲームの感想のみ知りたい人は「🗣️感想」まで飛ばしてください
📝 公式のXアカウント見ると MHWs と略すんですね. MHW(モンハンワールド)と被る
のでどう表記したらいいかわからなかったですが, ブログ書くときに知りました.
✏️ クエスト要素ありのゲームの基本方針
私の基本方針として, クエスト要素ありのゲームの戦略は以下になります.
✏️ 基本方針
- ストーリーに直接関連するクエストだけを進める.
- 武器はなるべく強化し続けるが, 防具は強化しない.
- もしクエストで行き詰まったら, 現状で可能な範囲の強化を行い, 再挑戦する.
- 3で強化を行ってもクリアできない場合, サブクエストや他のアクションを行ってキャラクターや装備をさらに強化し, 再挑戦する.
なぜこの方針をしているかというと, 「ギリギリの戦いを楽しむ」ことと「クリアできないことでモチベーションが下がること」のバランスを取るためです. ゲームではギリギリの戦いをして勝つのがとても楽しいと感じるのですが, ずっとギリギリの戦いをしてクリアできないとモチベーションが下がってしまいます. そのため, このような方針を取っています.
あとは単に強化しないことで, 後にアイテムを節約できるといった面もあります. (ただ, 大体の序盤のアイテムは後半にインフレ or 要らなくなる と経験的に知っているのであんまり重要視してないですが)
🎞️私のモンハン歴
ブランクはMHW でマム・タロトやった以降からなので…5年ぐらいありました.
私のモンハン歴は以下です.
はい. 実はあまりやってません. 時間も多分合計で1000時間ぐらいじゃないでしょうか.
ガンランスと太刀を主に使っていました. 今作では両方とも強いので嬉しい限りです.
📽️やってきたこと
Capter 3 クリアまで (2025/03/02)
始めた当初はストーリーを見ていましたが, 長そうなのと, 途中でギャラリーに追加したという表示が出たのでスキップしました.
最初は「キャー! アイルーガシャベッター! キャー! ハンターガシャベッター!」って興奮してたんですけどね…いかんせん長い.
大体12時間(2日)かけてクリアしました.
今回初めてクエスト失敗したのは ジン・ダハド でした.
即死攻撃の隠れ場所がよくわからなくてやられましたね. やられたあとにヒントで隠れる場所を教えてくれるという悪辣さ具合でした😅 友達も全員初見殺しされたそうです.
それ以外は特に難しいこともなかったのではないかと. ジン・ダハドも普通に防具強化したら勝てたので, ストーリー難しくない印象です.
Capter 6-1 クリアまで
どのぐらいかかったか覚えていませんが, そんなにかかってないと思います(6時間程度?).
HRを都度上げる必要があり, メインクエストができないときはサブクエストをやっていました.
歴戦までいくと流石にある程度防具強化しないと辛いですが, 歴戦レ・ダウまでは下位装備でいけました. 歴戦レ・ダウで2度目のクエスト失敗をしましたが, 防具を強化してCapter 6-1 クリアまで行けました. やはり, ストーリー自体はちゃんと強化していればそんなに難しくない印象です.
現在まで (2025/03/15)
クリア後の醍醐味といえば武器と防具を強化することですよね. 防具は比較的簡単です. 調査クエストで宝玉が確定で落ちる報酬とかあったりするので, 今作はとても揃えやすい印象です. 問題は武器ですね…
最強の武器を手に入れるためにアーティアというシステムを回す必要があるのでやりました. あれやばいですね(悪い意味で). 最強の武器を手に入れるためにやるのですが, 非常にめんどくさいです.
アーティア素材がランダムで手に入れられるというガチャ要素と, 復元でランダムに強化がつくというガチャ要素で, ガチャガチャしています.
あまりにめんどくさいので「お花摘み」をやりました. 詳しくは「モンハンワイルズ お花摘み」で, YouTubeで検索してください.
上記のアーティアの武器(太刀とチャアク)を作りました. めっちゃ強い性能ではないですが妥協しました.
あとは採集ポイント集めとか, フレンドのクエスト手伝ったりしていました.
- (個人の感想です) ちなみに「お花摘み」をやることによって, 「エンドコンテンツ要素が簡単になる = ゲームの寿命が縮む」と批判している人がいるようですが, 私個人としてはこれがあることによってまだ楽しめている感があります. これがなかったら私はアーティア武器作るの諦めるため, やることが少なくなります. そのため, 私個人にとっては, 「お花摘み」はゲーム寿命を延命させています. まぁどなたかも言っていましたけど, 人に迷惑かける要素ではないのでやりたい人がやればいいんじゃないですかね.
今後
もうやることも少なくなってきましたが, 幸いなことに以下のタスクがあるのでもう少し続けようと思います.
- 鎧玉集め
- PS向上 (
歴戦ゴア・マガラがいい感じに難しいので練習) - チャアク 練習
- 太刀 練習
🗣️感想
ストーリー自体は簡単なのでサクサク進めますし, HR(ハンターランク)も上がりやすいので20時間ぐらいは楽しめます. その時間以上楽しむことができるかは人ごとに変わってきそうです.
私フレンドもまだやっていますし, 色々やることがあるので私はまだ楽しめていますが, それでも最初の20時間がピークでしたね.
アーティアに負けず最強の武器を作りたい人, トロフィーコンプや称号集めが好きな人, いろんな武器を使いこなしたい人は100時間以上楽しめるのではないでしょうか.
また, まだDLCも来ていないので今後にも期待できます.
ただ, 購入を迷っている人で, ソロでもよいのであれば, 過去のモンハンを買う方が良いと思っています. (最近の新作ソフトお高いですし.
久々のモンハンについては以上になります. ではまた.